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2017.12.11 (最終更新日: 2017.12.12 ) 703 views

【DaVinci Resolve 14】モノラルで収録した音声をステレオに分ける方法【Fairlight:オーディオパンの考え方】

  • 4
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  • Thumb 130 44

    Tokyo Happendix

    2017.12.12

    横槍失礼します。
    老婆心ながら、パンニングしただけでステレオになっていないと思うのですが…。
    このタイトルだと、例えばモノトラックをLRにデュアルモノ化して、パン/リバーヴ/EQ処理等で擬似的にステレオにしたりと言った意味合いになると思われます。

    ちなみに、DRの回転は音像全体を自分中心に回転させるようで、この場合は普通に一番上の「パン」で良いと思います。
    但し、4つ目の項目の「幅」のところの初期値がMAXになっていると定位が変わりませんので、最小にするとうまく左右に振れるようです。
    普段から別のDAWに親しんでいると、Fairlightの仕様は謎が多すぎて困ります…笑

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    Yuhei Iida

    2017.12.12

    @Tokyo Happendix さん
    コメント、ご指摘ありがとうございます。幅を0にすることでセンターに持っていくことができました。ありがとうございました!
    Fairlight、苦戦しつつも勉強しています。勝手ながらこちらオーディオパンに関してご質問させていただきたいのですが、2chのステレオでの制作の場合、前後の設定は関係ないのでしょうか?ステレオのイヤホンで確認しても変化がなく、疑問に思っています。

  • Thumb 130 44

    Tokyo Happendix

    2017.12.12

    @Yuhei Iidaさん
    本当にわかりづらいですよね!笑
    できたようで良かったです。

    前後に関しては私もあまり詳しくはないので間違っていたら申し訳ないのですが、通常のステレオ環境(2ch)では特に気にしなくても大丈夫です。
    5.1chやそれ以上のサラウンドシステム、もしくは3〜4本以上のスピーカーシステムで出力する場合に関係してきます。
    イヤホンでは疑似サラウンド対応のものや、もしくはサラウンドシステムのスピーカーで鳴らすと、例えば車が前方からこちらに向かって後方へ通り過ぎる場合など、前後の動きが表現出来るようになります。

    ⌘+,(Alt+,) で開く「環境設定」の中の「ビデオ&オーディオI/O」の項目の「モニターセットアップ」から「S(サラウンド)」の表記のあるもの、もしくは5.1などを選択するとSorround Left(Right)が出てくるので、そこで割り当てたスピーカーに対して初めて前後の設定が関係してくると思います。(確認はしていないですが、ステレオ環境でもオーディオI/Oの設定やプログラマーの意図によっては前後を動かすことで少なからず音に変化を加えているかもしれませんので、前100%にしておくのが良いと思います。)

    簡易的に前後の効果を感じられる方法としては、スピーカー正面に対して自分が真横になってLRを振ってみるとおおよそ同じことになります。(スピーカーを前と後ろに置く状態を再現します。)
    それがDRの中の「回転」となっていたトラップの部分です。

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    Yuhei Iida

    2017.12.12

    @Tokyo Happendix さん
    ご返信ありがとうございます!
    この設定でサラウンドに切り替えできるのですね!
    参考になりました、ありがとうございました!

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Yuhei Iida

長野県小布施町出身 長野・東京・京都で活動。 ノンフィクション映像制作。 Vooknoteや玄光社・ビデオSALONにて記事執筆、Vookのコンテンツ制作も行う。 京都・立命館大学映像学...

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