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駆け抜けた先に見つけた“XRライブ”の表現。ゼネラリストの集団「flapper3」が持つ強みとは
2022.06.01
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中高年クリエイターだからこそ応えられるニーズとは?株式会社フィジカルアイ代表取締役・石水修司氏インタビュー
2022.05.31
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「あえて凝らない」というこだわり。個の時代にプロが発信する、強くてニューゲームなYouTube配信術
2022.05.30
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「YOASOBI」にしかできないこと。それは誰も「やったことがないことを研ぎ澄ます」と生まれるー SME プロデューサー・屋代 陽平/山本 秀哉インタビュー
2022.05.20
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映画『余命10年』藤井監督道人インタビュー|“自分が特別じゃない”ことを知っている人間は、強い。
2022.04.25
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「“泣ける映画”という宣伝文句は使わないと、オーダーした。」クリエイター視点で探る、映画『余命10年』ができるまで。藤井道人監督インタビュー
2022.04.22
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あのエヴァの制作会社に入れるかも!?Award:Q/Project Studio Q Anime CG Award 2022
2022.03.29
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UNDEFINED nagafujirikuさんに聞く「近未来の世界」をCinema 4Dで描くこだわりの3DCG制作術
2021.12.24
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「心奪われる」3DCGのつくりかた ~モーショングラフィックデザイナー・寺尾加奈さんインタビュー~
2021.12.02
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