ゲーム内に実装されるキャラクターモデリング、もしくは映像作品に使用されるモデリングまたはアニメーション業務を、ご経験に合わせてお任せします。
▽具体的には……?▽
・Maya、3ds Max、Unity、UEなどを使用した3Dコンテンツ制作
・自身での制作の他にも、社外クリエイターとの連携業務もございます
・モデリング~リグ~セットアップまで一連の工程を社外クリエイターとともに作り上げます
従事すべき業務の変更の範囲:当社業務全般
■必須スキル
・3Dソフトを使用したモデリング、アニメーション実務経験
・UnrealEngine、Unityの使用経験
(実務は問いませんが作品をポートフォリオとしてご提出ください。)
■歓迎スキル
・MAYA
・Unity
・CG映像制作のディレクション経験
・CG映像の企画・提案経験
・リギングの実務経験
・UnrealEngine4, 5(以下UE)を使った映像制作経験
・UEへのモデリングのスキニング経験
・UE上でのモーション制作・調整
・UEでのパーティクルの制作・調整経験
・ブループリントを使ったプログラムの組み込み
・オフィスワークではデュアルモニターで作業を行っていただきます。
・リモートワークの場合も機材は全て会社でご用意します。
(リモートワークはコロナ下による対応のため変更となる可能性がございます。)
・ソフトは個人のスキルに合わせてご用意します。
就業場所の変更の範囲:国内外の全拠点
▽ジーアングルの映像クリエイティブ▽
ジーアングルでは多様なクライアントから多数の3D制作案件を承っており、ゲーム、Vtuber、キャラクター、映像用モデリング等の多岐にわたる作品を手掛けています。
単に「仕様に沿った3Dを仕上げる」のではなく、「もっと良い作品にしたい」「期待に応えるのではなく超えていける作品を生み出したい」という理念を大切に、チームで連動してものづくりを行っていく職場環境です。
■職種
3DCGクリエイター
■雇用形態
正社員
※試用期間:3ヶ月
※試用期間中の異なる条件:無
■就業時間
9:40〜19:00(休憩時間80分)
※コロナウイルス 感染対策として、当面はリモートワークを中心に勤務を組み立てます。
■労働制度
通常労働制
所定労働時間:8時間
残業:有(平均残業時間:5~20時間程度/月)
■休日休暇
完全週休二日制・有給休暇・年末年始・GW・夏季・特別休暇・慶弔休暇・育児休暇・産前産後休暇あり
■給与
給与形態:月給制
月給:260,000円〜520,000円
想定年収:350〜700万円程度
※経験・能力等考慮の上、規定により優遇
■その他(賞与・昇給等)
昇給/年1回
賞与/年1回
※昇給・賞与は会社全体や部門の目標達成度合いに加え、個人のパフォーマンスをしっかり考慮して査定していきます
会社名 | 株式会社ジーアングル |
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会社所在地 | 東京都渋谷区恵比寿1-13-6 恵比寿ISビル3F |
会社URL | https://www.g-angle.co.jp/ |
福利厚生など | ・社会保険完備(健康、厚生年金、雇用、労災) |
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太陽企画株式会社
チームラボ株式会社
チームラボ株式会社
株式会社カヤックポラリス
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