2019.12.02 (最終更新日: 2019.12.03)

NVIDIA GPUを使うならNVIDIA Studioドライバーを入れましょう【DaVinci Resolve質問箱】

Q.

NVIDIAのGPUを使っています。DaVinci Resolveには、どのドライバーを使えばいいですか?

A.

GeForceシリーズを使っている場合には、Studioドライバーをお勧めします。

NVIDIA Studioドライバーは、NVIDIAのサイトからダウンロードできます。まだ入れていない方はこちらの公式ページからどうぞ。「ダウンロードタイプ」でStudioドライバーを選ぶのを忘れずに。

対象製品は、最近のGeForce GTX、RTXシリーズと、Titanシリーズです。Quadroは対象外です。対象製品の型番をリストアップすると、具体的にはこんな感じです。

NVIDIAドライバーをこまめに更新している方でも、もしかしたらNVIDIAドライバーには2種類あることをご存知ないかもしれません。Game Readyドライバーと、Studioドライバーです。標準ではGame Readyドライバが選ばれるので、何も気にせずNVIDIAのサイトからドライバを落としたらGame Readyドライバーがダウンロードされます。

しかし実はDaVinci Resolveを使うなら、Game Readyドライバーではなく、Studioドライバーを使う方があらゆる面において賢明です。どうしてか?

  1. パフォーマンスが大きく上がります。
    NVIDIA Studio ドライバーは、NLEなどのクリエイティブな映像編集ソフトを対象にNVIDIAからリリースされているドライバーです。NLEにチューニングされているので、もちろんDaVinci Resolveもパフォーマンスの向上が期待できます。


引用はNVIDIA Studioの公式ページより。

Studioドライバーのリリースハイライトにも、DaVinci Resolveで最高のパフォーマンスが期待できるという記述があります。

  1. トラブルが大きく減ります。
    これまでにブラックマジックデザイン日本法人では、DaVinci Resolveでのトラブルを訴えられていた方が最新のNVIDIA Studioドライバに更新することで問題が解消されたケースを把握しています。たとえばこんな問題が解決しました。

・書き出したファイルの映像にブロックノイズが発生する
・書き出しの途中でDaVinci Resolveがクラッシュする
・書き出しの際、CPUとGPUの使用率が著しく低く、書き出しに時間がかかる
・書き出しのオプションにH.265が出てこない
・NVIDIA GPUがCUDAではなくOpenCLとして認識される
・肩こり

その一方で、デメリットは思いつきません。少なくともDaVinci Resolveを使うなら、デメリットは一つもないはずです。それなら入れない理由はないですよね?

9クリップする
クリップしておくと
あとからいつでも
見返したりできます。

コメント

  • digiosa
    いつも情報ありがとうございます
    以前「RawPlayer」が正常に起動しなかったので
    BMDサポート様に相談したところ解決いたしました。

    DDUでGPUドライバをアンインストールしてから
    改めてstudioドライバをインストール

    アップデートではなくアンインストールしてからの再インストールが有効でした。

    以上、情報の共有でした。
  • ブラックマジックデザイン
    ありがとうございます。ごく稀にはそういうケースもありますね。いずれにせよ解決してよかったです。情報の共有、助かります。
  • yasuhiro ikuno
    いつも素晴らしい商品をありがとうございます。
    NVIDIA Studio ドライバーを入れることでグラフィックボードからの10bitモニター出力は可能になりますか?
    もし、不可能な場合は今後Davinci Resolveでの対応予定はありますか?
    よろしくお願いします。
  • ブラックマジックデザイン
    残念ながらWindowsとLinuxの場合には、DaVinci ResolveでGPUから出力できる映像の解像度は8bitです。MacであればGPUから10bitが使えます。今後のWindowsでの10bit出力対応予定はございません。

    10bit出力を望まれる場合には、DeckLink Mini Monitor 4Kなどのビデオ出力デバイスをご検討いただけると幸いです。

    https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/decklink/techspecs/W-DLK-32
  • digiosa
    GPUについて伺いたいのですが
    GTXシリーズとRTXシリーズでパフォーマンスの違いはどこに出てくるのでしょうか?
    後発であるRTXが良いとは思いますがコスパを考えると…汗

    resolveのfusionで3D使う際もシャドウマップの様なのでレイトレース処理の恩恵があるのか悩んでいます
  • ブラックマジックデザイン
    DaVinci Resolveは現在レイトレーシングには対応しておりません。しかしながらRTXシリーズは演算ユニットとは別にTensorコアというAI処理に特化したユニットを持っていてメインの演算リソースの消費を抑えられるので有利です。一般的な処理も早いのでRTXはおすすめです。
  • digiosa
    ご返答ありがとうございます!
    参考にさせて頂きます
  • .

    .W_

    19.12.16
    いつもながらに素敵な記事を有難うございます。
    GPU周りの不具合が発生してしまいまして、恐れ入りますが、コメントにて質問させて頂きます。

    ダビンチリゾルブを使用して半年くらいが経つのですが、突然エラーが起こってしまって編集できない状態になってしまいました。

    エラーの症状は、
    タイムラインに映像、音声データを並べてるのですが、再生するとプレビュー画面が灰色のままで映像が表示させません。音声はちゃんと聞こえています。
    メディアプールにある素材を選択して再生しても同じ現象になって映像が見れず音声のみ聞こえてきます。
    再起動、ソフト再インストール、GPUの更新を試したのですが直りません。
    これまで普通に使えていたのに突然このような状態になったので原因を突き詰められずにいます。
    ダビンチリゾルブに関するノートを拝見しましたが私の症状のような記事を見つけられませんでした。

    PCはゲーミングパソコンのガレリアというパソコンで約6〜7年ほど前にドスパラで購入したものです。
    ガレリアは基本パーツは既についてたので私が行った自作部分は内臓HDD3TBを付けたくらいです。
    PCスペックを記載します。

    win10
    corei7 3.40GHz
    メモリ16GB
    SSD100GB
    内臓HDD3TB
    Geforce GTX660ti 19年12月11日時点最新ドライバー

    ソフトはCドライブSSDにインストール、動画の元ファイルは内臓HDDに保存して作業してます。
    エラーになる直前にした作業はうる覚えですがプロジェクト設定を触ったような気がします。1番大事なところがうる覚えで申し訳ありません。。
    原因がGPUのスペック不足なら買い替えを検討してますが、買い替えても症状が直らないかも?と一抹の不安があるので原因と対処法を教えて頂きたいと思っています。
  • ブラックマジックデザイン
    config.datファイルが損傷している可能性があります。
    一点お試しいただきたいことがございます。
    以下の手順で環境設定ファイルの初期化をお願いできればと思います。
    まず以下のパスをお探しいただけますでしょうか。
    C: -> User -> (ユーザー名)-> AppData -> Roaming -> Blackmagic Design -> DaVinci Resolve -> Preferences
    こちらにはDaVinci Resolveの設定ファイルがございます。
    このPreferencesのフォルダを全削除します。
    次にDaVinci Resolve 16.1.1を再度インストールします。
    こうすることで上記のパスに新しいデフォルトの設定状態のPreferencesフォルダが生成されます。
    お手数ですが、以上の手順で問題が解消されるかご確認いただけますでしょうか。
    なおこの作業によりプロジェクト設定や環境設定などの設定情報がデフォルトに戻る点をあらかじめご了承ください。
  • .

    .W_

    19.12.17
    ご丁寧に情報をお教え頂き、ありがとうございます!!!試してみますね!
  • Yoshihiko Koga
    お尋ねいたします。
    StudioドライバーはMAC対応はないのでしょうか??
    OSの選択画面にはMACが出てこないのですが、、、
  • ブラックマジックデザイン
    はい、ありません。最近のMacのGPUはIntelかAMDなので、NVIDIA側はMacのStudioドライバは用意していません。

    今後NVIDIAはMacへの対応ドライバを一切リリースしないため、Mac Pro 2019でもNVIDIA GPUは使えないみたいです。
    https://www.gizmodo.co.uk/2019/11/apple-and-nvidia-are-over
  • yasu4000
    編集用のパソコンにGTX1050TiをSTUDIOドライバで使用しております。
    レンダーの画面、YOUTUBE動画でフォーマット、コーデックのしたにエンコーダーを指定できる表示を見たのですが私の環境ではフォーマットとコーデックの選択しかできません。エンコード中のGPU使用率も低く、気になっております。
  • ブラックマジックデザイン
    Windowsの場合、H.264、H.265の書き出しの際、NVIDIAやAMDやIntelのハードウェアエンコーダーを使用できますが、これはDaVinci Resolve Studio(有償版)のみの機能となります。もし無償版をご利用になられているのであれば、この機会に有償版へのアップデートをお勧めいたします。