Trapcode Particular 5: パーティクルタイプをTextured Polygonにしたい

2021.02.01 (最終更新日: 2021.06.25)


Trapcode Particular 4までには、パーティクルタイプとして、Textured Polygonがありましたが、Particular 5ではSpriteに統合されました。
SpriteとTextured Polygonの違いですが、4までのSpriteは板ポリゴンのパーティクルが常カメラに対して並行になるもので、Textured Polygonは板ポリゴンの向きが固定されずに回転できるものでした。

Trapcode Particular 5からSpriteに統合され、代わりにFace Cameraというオプションが付きました。このオプションがオンの状態だと、4までのSpriteと同じ状態で、オフにすると4で言うTextured Polygonの状態になります。

【6月末まで】資料請求すると抽選で3名に10,000円分のAmazonギフトカードをプレゼント! さらにオンライン相談会では、参加者全員にAmazonギフトカード2,000円分をプレゼント! この機会をお見逃しなく!

PR:Vook school

コメントする

  • まだコメントはありません
maxonjapan

Maxon@maxonjapan

ドイツ バート・ホンブルクに本社を置くMaxon Computerは、Red Giant製品、Cinema 4DおよびRedshift、ZBrushの3Dソフトウェア製品の開発企業です。 その多数受賞歴のあるCinema 4DおよびRedshiftの3Dソフ...

Maxonさんの
他の記事をみる
記事特集一覧をみる