VFXのカラーマネジメント概要

2022.11.26 (最終更新日: 2022.12.03)

2026年はマクベスカラーチェッカーが誕生して半世紀、50周年。
2031年はRGBが生まれて丁度100年になるようです。

※ 専門家の監修を受けていません。記事の内容に間違いがある可能性が高いです。
※ 記事の内容に一切の責任を持ちません。


※古い資料のため、カラーグレーディングの色空間は現在ACES cct

更新

Updated: v01 2022/11/29
・ 一部修正加筆

Created:
v01 2022/11/26 VFX/CG SV Tatsuya Yamagishi

プロのビデオグラファーを目指す学校、はじまる。入学生募集中。

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関連

VFXに関する標準規格

Updated: 2022/09/14 「ASWF: ACADEMY SOFTWARE FOUNDATION」を追加 ※ 専門家による監修を受けていません。色々違ってたらごめんなさい。 ※ 記事...


以下、「カラーパイプライン」の項を参照
実写系VFXワークフロー概要

Yamagishi Live-Ation VFX(実写VFX) Overview GitHub : https://github.com/YamagishiVFX/VFX_Summary Blo...

色彩工学:カラーサイエンス

  1. 色彩工学:カラーサイエンス
    1. 色と学問
      • 心理物理学(精神物理学) : 人の感覚=人の心理(光の見え方、明るさ、音量)などを物理的に扱おうとする学問だそうです。
    2. 歴史
    3. Color Science for Games(JP) - ゲームのための色彩工学
    4. 色再現工学の基礎 - コロナ社 著:太田登
    5. Colour Science for Python | Colour Science
  2. 色の定義
    1. 色とは?
    2. 色の特性
    3. 表色系
  3. CIE-XYZ表色系
    1. 特徴
    2. グラスマンの法則
      • 等色、加法混色
    3. 測光量
      • 標準観測者
      • 標準分光視感効率 V ( λ ) 1924 = 輝度の定義
      • 輝度の計測、計算
      • 明るさ:測光量=心理物理量
      • 輝度、照度、明度
        • SI単位系
          • 基本単位:cd カンデラ(明るさの基本単位:学校で教えるべき)基本単位の中で 唯一 物理単位ではない。
          • 補助単位:ラジアン:rad、ステラジアン:sr
          • 組立単位:ニッツ(カンデラ平方メートル)、ルクス、ルーメン
        • 関連:【2bit-Blog】 VRay Physcially Based Lighting
      • VFXにおける明るさ 、輝度
    4. 測色標準観測者 : CIE - XYZ表色系
    5. XYZ色空間
      • XYZ色空間の定義
      • XYZ色空間の描画
      • カラーチャートをXYZ色空間に配置
      • 色はベクトル
    6. xy色度図
    7. 物体色
    8. 光源の色
      • 光の色(エネルギー)
      • 黒体放射軌跡
  4. 均等色空間
  5. 測色
    • 材質、反射
    • 測色の方法
      • 積分球
    • 標準拡散反射板
    • カラーチェッカー
    • カラーチェッカーの測色 引用:2012 Logoscope亀村氏と
    • カラーチェッカー演色性のシミュレーション
    • カラーチェッカーの色差評価
      • Nuke
      • Houdini
  6. 色再現
    • カラーマネジメントの基本概念:エンコード、デコード
    • 行列の計算:VFXツールで学ぶ3D変換行列
      • Nuke
      • Python
      • Houdini(一般的な3Dソフトの行列)
      • Maya
    • 色域の定義(色空間の定義)
      • 三原色:Primary Colors、白色点:WhitePoint
    • 変換行列:カラーマトリクス
    • XYZ色空間を基準とする様々なRGB色空間
      • Houdiniで色空間を定義
      • Nukeで色空間を定義
  7. その他
    • CIE-XYZ 1964 10°
    • シーンリニア
    • 人の視覚
      • 恒常性、順応
        • 色の恒常性
        • 順応
        • 色順応、輝度順応
        • 暗順応 と 明順応(明所視、暗所視)
    • 特殊な材質
      • エネルギー保存則
      • 蛍光、メタル、透過
    • LMS
    • 分光特性
      • CIE-XYZ表色系は分光特性をサポートしていない
    • RGB原色色空間
    • 色の見えモデル:Color Appearance Model ※正確な日本語訳が不明・・・。

VFXにおけるカラーマネジメント

最近の動向

主な資料

一級建築士試験対策室

一級建築士の色に関する領域が、CGのライティングなどの基礎知識にそのまま使え非常に参考になりました。一級建築士の守備範囲ヤバい・・・。
- 環境 [3.色彩] 色の三原色 物体色 光源色 色の特性
- 採光・照明 光の単位
- 環境 1.日照・日射:太陽高度 日影曲線 日射量 日射熱取得率

VFXの色に関する主な標準規格

国際標準規格(JISローカライズ)

  • JIS Z 8781-1 第1部:CIE測色標準観測者の等色関数
  • JIS Z 8781-2 第2部:CIE測色用標準イルミナント
  • JIS Z 8781-3 第3部:CIE三刺激値
  • JIS Z 8781-4 第4部:CIE 1976 Lab*色空間
  • JIS Z 8781-5 第5部:CIE 1976 Luv*色空間及びu', v'均等色度図
  • JIS Z 8781-6 第6部:CIEDE2000色差式
  • JIS Z 8105 色に関する用語
  • JIS Z 8113 照明用語
  • JIS Z 8120 光学用語
  • JIS Z 8701 XYZ表色系及びX10Y10Z10表色系による色の表示方法
  • JIS Z 8719 物体色の条件等色度の評価方法
  • JIS Z 8720 測色用の標準の光及び標準光源
  • JIS Z 8721 色の表示方法−三属性による表示
  • JIS Z 8722 物体色の測定方法
  • JIS Z 8723 表面色の視感比較方法
  • JIS Z 8724 色の測定方法 − 光源色
  • JIS Z 8741 鏡面光沢度測定方法

テレビ

  • ITU-R Recommendation BT.709(SD TV)
  • ITU-R Recommendation BT.1886(HD TV)
  • ITU-R Recommendation BT.2020(UHD TV)
  • ITU-R Recommendation BT.2100(HDR TV)
  • ST 2084(HDRのPQ: Perceptual Quantizer方式)
  • ARIB STD-B67 (HDR のHLG: Hybrid Log Gamma方式)

映画のワークフロー

  • ST 2065-1:2012 - SMPTE Standard - Academy Color Encoding Specification (ACES)

ディスプレイなど

  • IEC 61966-2-1:sRGB(sRGBディスプレイ)
  • DCI-P3(映画館のプロジェクタ)

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YamagishiVFX

山岸 辰哉 3DCGスーパーバイザー@YamagishiVFX

実写系VFX / 3DCG Supervisor / フリーランス / 長野県松本市出身 主な経歴:Netflix 全裸監督2CG スーパーバイズ(Spade&Co.)他 趣味:将棋鑑賞。見る将(ここ数年あまり見れていませんが・・・)

山岸 辰哉 3DCGスーパーバイザーさんの
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