【VGT2024セッション動画】オリジナル作品にこだわりぬく。BlenderアーティストKazuya Ohyanagiの生き方
7/9(火) 7/10(水)にTOKYO NODEにて開催された日本最大級の映像クリエイター向けカンファレンスイベント『VIDEOGRAPHERS TOKYO 2024』
実施された数々の豪華セッションの中から一部を特別に公開中!
<セッションの概要>
17歳のとき(2020年)にBlenderと出会い、3DCG創作を開始されたKazuya Ohyanagiさん。フォトリアルな作風がSNSで注目をあつめ、わずか1年でプロデビューを果たされました。
さらに昨年末にオリジナル作品の制作を目的とする「Studio MIX」を設立。本セッションでは、Studio MIXが制作するショートフィルムの一篇を初披露します!
プリプロダクションから本制作まで、Blenderをはじめとする各種ツールをどのように活用しているのか詳しく解説していただきます。
<登壇者プロフィール>
- Studio MIX CGアーティストKazuya Ohyanagi
2021年から創作活動を開始。2023年末に独立し、株式会社StudioMIX設立。 Blenderをメインツールにオリジナルのコンテンツを制作中。
X(Twitter):https://twitter.com/kazuyaohyanagi
Instagram:https://www.instagram.com/kazuyaohyanagi/
YouTube:https://www.youtube.com/@adana_xxx - モーションデザイナー / アニメーション監督 / 脚本家星子 旋風脚
米国メリーランド州生まれ。Merry Men Inc.代表。欧米のモーションデザインやカートゥーン文化に影響を受けつつ、キャラクターを軸にしたポップでユーモラスなストーリーテリングを得意とする。代表作に『SNSポリス』『Dr.プッツンコのたのしいCGラボ』。
X(Twitter):https://twitter.com/senpookyaku
『VIDEOGRAPHERS TOKYO 2024』(VGT2024)公式サイト:https://vook.vc/vgt2024
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