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リタイムとスケーリング

Retime and Scaling

リタイムとスケーリングとは

DaVinci Resolveのインスペクタ内のビデオタブ最下部にあるRetime and Scalingセクションには、速度変更や拡大縮小の処理モードを調整できる4つの項目が有ります。

リタイム処理と動き推定に関してはこちらの記事をご覧ください。

DaVinci Resolve 16のAIスローモーションがすごい! 〜スピードワープ〜

DaVinci Resolve 16のAI機能、DaVinci Neural Engineがすごいというのはご存知でしょうか? AIカラコレ、AIショットマッチ、AI顔検出、AI超解像度、という...

以下では残り2つのスケーリングとリサイズフィルターについてご紹介します。

スケーリング

プロジェクト設定と解像度の異なる動画ファイルについて、どのように拡大・縮小するかを選びます。

サンプル画像として、4500 x 3000 (3:2)の画像を用意しました。こちらを、1920 x 1080 (16:9)のタイムラインに読み込み、スケーリングのオプションについて見ていきます。

クロップ

一切のスケーリングがなされません。プロジェクト設定より小さい場合は周りが空白となり(ブランキング)、大きい場合は切り取られます(クロッピング)。

今回の画像は横:4500 > 1920, 縦:3000 > 1080と大きかったため、中央を残して周りがクロップされました。

フィット

縦横比を変えずにスケーリングされます。クロップはされない代わりに、小さい部分はブランキングが作られます。

デフォルトではこれがプロジェクト設定となっているため、変化はありません。プロジェクト設定の変更の仕方は関連記事「プロジェクト設定」をご覧ください。

フィル

縦横比を変えずにスケーリングされます。ブランキングを作らない代わりに、はみ出た部分はクロップされます。

今回は縦がクロップされます。

ストレッチ

縦横比を無視してスケーリングされます。

アナモルフィックメディアの使用時に適しています。アナモルフィックメディアについては関連記事「クリップ属性」もご覧ください。

リサイズフィルター

シャープ

通常最高の品質が得られます。

スムース

SDまで下げる必要があるとき、品質がより良くなりえます。

バイキュービック

上の2つよりも処理の負荷が軽い一方で、品質はやや下がります。

バイリニア

品質は最も低いですが、その分処理の負荷が軽いため、プレビューとして使うことができます。

上の4つ以外にもフィルターはありますが、ほとんどの場合編集時に使う必要はありません。他のアプリケーションと合わせる必要がある場合などにお役立てください。

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