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Caustics
エフェクト名 : コースティック
英語名 : Caustics
カテゴリ : シミュレーション
水面下の描写を指定できます
繰り返しモード
元のレイヤーの外の描写を定めます
レイヤーサイズが異なる場合
元のレイヤーがコースティックを適用したレイヤーと異なる大きさの場合、レイヤーの描写を歪ませるか選択できます
[サイズに合わせて伸縮]を選択すると、現在のレイヤーと同じ大きさ・比率に伸縮します
ブラー
水面で指定したレイヤーの、輝度が高いところにブラーがかかります
水面の歪み方を指定できます
波形の高さ
水面の波の高さを調整できます
数値が大きいほど、[下]の描写の歪みも大きくなります
スムージング
波の細かさを調整できます
数値が大きいほど、波が滑らかになります
水の深さ
水面から底への深さを定めます
数値が大きいほど、屈折率の影響を受けやすくなります
屈折率
底の描写の歪み具合を定めます
1.0だとまったく屈折せず、1.2だと自然な水の屈折になります
コースティックの強度
波の色のコントラストを調整できます
数値が大きいほど、コントラストが大きくなります
水面に反射するレイヤーを指定できます
繰り返しモード
元のレイヤーの外の描写を定めます
レイヤーサイズが異なる場合
元のレイヤーがコースティックを適用したレイヤーと異なる大きさの場合、レイヤーの描写を歪ませるか選択できます
[サイズに合わせて伸縮]を選択すると、現在のレイヤーと同じ大きさ・比率に伸縮します
強度
[空]で指定したレイヤーの不透明度を定めます
コンバージェンス
[空]で指定したレイヤーを、水面の揺らぎに合わせてどの程度歪ませるかを定めます
水面のエフェクトを簡単につけることができます
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