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Shape Layer
パス、線、塗りで構成されるベクターデータのこと。正方形や円などの図形などもこのレイヤーで管理します。
パスとは形を構成する要素になります。追加メニューから用途に合わせて様々な図形のパスを作成していきます。
楕円形を選択するとシェイプレイヤーのコンテンツ内に楕円形パスが作成されます。
シェイプのパスを作成すると、シェイプレイヤーの追加メニューからシェイプの線・面の指定が可能です。
シェイプレイヤーに作成されたパスに追加効果をつけることが可能です。
重なる領域だけが残ったまま結合
重なる領域の塗りの部分が切り抜かれて結合
パスのオフセットは元のシェイプを複製しながら変化させる効果です。
多角形パスプロパティにパスのオフセットを追加すると星型のシェイプを設定に合わせて複製することができます。
パスの形を変形して破裂したようなシェイプを作ることができます。
シェイプをオフセットしながらコピーすることができます。
角を丸くする。四角形などの角を丸くする場合などにも利用できます。
パスの表示する範囲を変更できます。
シェイプにねじれを加えます。
パスに揺らぎを加えます。パスに簡単にアニメーションを追加できます。
ウィグル用のトランスフォーム追加され、その数値を元にランダムに変化させます。
シェイプをジグザグに変形します。
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