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描画モード

Blending modes

描画モードとは

描画モードは上のレイヤー(基本色)の下のレイヤー(合成色)に対する合成の仕方を決定できる機能です。明るい部分だけ表示するなどレイヤー同士を掛け合わせて様々な表現を再現することが可能です。

Tips
描画モードはキーフレームでアニメーションさせることはできません。

描画モードの追加方法


描写モードはタイムラインパネルから変更できます。

Tips
表示がない場合はタイムラインパネル左下の転送制御のスイッチ/モードボタンを押すと表示されます。

描画モードは合成して明るく、暗く、差分など様々な合成を選択する事が可能です。合成カテゴリはで区切られています。

描画モードの解説

  • 通常(デフォルト)
    レイヤー同士の合成を行わないときのモード。最初の設定は通常になっています。

  • ディザ合成
    ノイズのようにピクセルが荒くなります。不透明度を調整することでノイズの密度を調整できます。

合成すると暗くなるモード

  • 比較(暗)
    上下のレイヤーを比較してより暗い色を透過して表示します。

  • 乗算
    色を掛け合わせて暗い色になります。白は透過します。

  • 焼き込みカラー
    下のレイヤーを暗くして上のレイヤーに反映されます。白は透過します。

  • 焼き込みリニア
    焼き込みカラーよりも全体的に暗くなります。白は透過します。

  • カラー比較(暗)
    色の成分のRGBの数値が小さいほうが適用されます。

合成すると明るくなるモード

  • 加算
    色の成分のRGBの数値を合計して明るくなります。

  • 比較(明)
    上下のレイヤーを比較してより明るい色を透過して表示します。

  • スクリーン
    色を掛け合わせて明るい色になります。黒は透過します。

  • 覆い焼きカラー
    下のレイヤーを明るくして上のレイヤーに反映されます。黒は透過します。

  • 覆い焼きリニア
    覆い焼きカラーよりも全体的に明るくなります。黒は透過します。

  • カラー比較(明)
    RGBの数値が大きいほうが適用されます。

コントラストを強くするモード

  • オーバーレイ
    明るいところはスクリーン、暗いところは乗算が反映されます(明るいところはより明るく、暗いところはより暗くなる)。

  • ソフトライト
    下のレイヤーが明るいところは明るく、暗いところは暗く表示します。オーバーレイよりもソフトな表現になるイメージです。

  • ハードライト
    ソフトライトよりも色がはっきりと出ます。

  • リニアライト
    上下のレイヤーの明るいところは明るく、暗いところは暗く表示されます。

  • ビビットライト
    上下のレイヤーの明るいところには焼き込みカラー、暗いところには覆い焼きカラーが適用されたような表現です。リニアライトよりも明るいイメージとなります。

  • ピンライト
    上のレイヤーの暗いところでは比較(暗)が明るいところでは比較(明)が適用されたような表現です。

  • ハードミックス
    色を赤、緑、青、白、黒の原色にするため、極端な表現になります。

上下のレイヤーを比較して合成するモード


  • 上下のレイヤーの明るさの高い数値から低い数値を引いた色が表示されます。

  • 除外
    差よりもコントラストが低い表現となります。

  • 減算
    下のレイヤーのRGB値から上のレイヤーのRGB値を引いた色が表示されます。

  • 除算
    下のレイヤーのRGB値から上のレイヤーのRGB値を割った色が表示されます。

色相・彩度・輝度などの明度以外のものを合成するモード

  • 色相
    下のレイヤーの輝度と彩度を保ったまま上のレイヤーの色相が反映されます。

  • 彩度
    下のレイヤーの輝度と色相を保ったまま上のレイヤーの彩度が反映されます。

  • カラー
    下のレイヤーの輝度を保ったまま、上のレイヤーの色相と彩度が反映されます。

  • 輝度
    下のレイヤーの色相と彩度を保ったまま、上のレイヤーの輝度が反映されます。

レイヤーを切り抜く合成をするモード

  • ステンシルアルファ
    下のレイヤーを上のレイヤーで切り抜く表現になります。

  • ステンシルルミナンスキー
    下のレイヤーを上のレイヤーの明度に応じて切り抜く表現になります。

  • シルエットアルファ
    上のレイヤーを下のレイヤーで切り抜いた表現となります。

  • シルエットルミナンスキー
    上のレイヤーの明度に応じて下のレイヤーで切り抜いた表現となります。

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