
米国メリーランド州生まれ。Merry Men Inc.代表。欧米のモーションデザインやカートゥーン文化に影響を受けつつ、キャラクターを軸にしたポップでユーモラスなストーリーテリングを得意とする。代表作に『SNSポリス』『Dr.プッツンコのたのしいCGラボ』。
広告制作会社勤務のグラフィックデザイナーを経て、2007年にフリーランスのイラストレーターとして独立。2021年に法人化。本業の傍ら、京都芸術大学の講師なども務める。主な仕事は広告、書籍等で使用するイラストレーションおよびキャラクターの制作、モチーフは人物や動物が中心。受賞歴に2014年度・2017年度のグッドデザイン賞など。著書にサタケシュンスケ作品集 PRESENT(玄光社 / 2020)その他国内外で絵本や技法書を多数出版。
Blenderでキャラクターアニメーションに挑戦する参加型イベント 「Blender Debut Festival」第三弾のウェビナーは、引き続きアニメーションの完成を目指します!
講師には引き続き、Blenderで3DCGアニメーションを手がける星子旋風脚さん。聞き手はイラストレーターで、最近はBlenderでも作品づくりをされているサタケシュンスケさん。実演を交えて、アニメーションの完成までのステップをひとつづつクリアしていきます。
本ウェビナーの一部の内容は、無料記事でもご覧いただけます。
【ウェビナーまとめ記事】キャラクターアニメーションをつくろう!DAY3 アニメーション完成編 - アニメーション12原則とアニメーション実践 -
本記事の元となるウェビナーは、動画アーカイブがございます(Premiumメンバー限定) https://vook.vc/events/vookevent211218/archive 3DCGの技...
Premium会員の皆様はBlender Debut Festivalのキービジュアルのファイルデータを取得可能です。ご自身の学習に限り使用可能なものになりますので、二次配布などは行わないでください。
▼ここまでのステップは、チュートリアルとウェビナーDAY1/2をチェック!
<チュートリアル>
※Blender Debut Festival と連動した特別チュートリアルです。2022年1...
<ウェビナーDAY1>
質疑応答 事前にいただいた質問にお答えしますので、イベント申し込みフォームの備考欄に質問をご...
<ウェビナーDAY2>
質疑応答 事前にいただいた質問にお答えしますので、イベント申し込みフォームの備考欄に質問をご...
▼Blenderのデビューステップをシリーズ記事で解説中!ぜひ合わせてお読みください
はじめに どうもこんにちは!星子旋風脚です。アニメーション、モーショングラフィックス制作の仕事をする中で、Blenderの力をたくさん借りてきました。今はその恩返しとして普及・促進活動に勤しんで...
米国メリーランド州生まれ。Merry Men Inc.代表。欧米のモーションデザインやカートゥーン文化に影響を受けつつ、キャラクターを軸にしたポップでユーモラスなストーリーテリングを得意とする。代表作に『SNSポリス』『Dr.プッツンコのたのしいCGラボ』。
広告制作会社勤務のグラフィックデザイナーを経て、2007年にフリーランスのイラストレーターとして独立。2021年に法人化。本業の傍ら、京都芸術大学の講師なども務める。主な仕事は広告、書籍等で使用するイラストレーションおよびキャラクターの制作、モチーフは人物や動物が中心。受賞歴に2014年度・2017年度のグッドデザイン賞など。著書にサタケシュンスケ作品集 PRESENT(玄光社 / 2020)その他国内外で絵本や技法書を多数出版。