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コラップストランスフォーム

Collapse transformations

コラップストランスフォームとは

複数のコンポジションで合成する場合にトランスフォームレンダリング順序を変更する事ができる機能です。

例えば、スケール処理をあらかじめしていたAコンポを別のBコンポ内でで拡大した場合の処理です。
1. Aコンポ内のレイヤーを10%まで縮小する
1. BコンポにAコンポを入れてAコンポのスケールを1000%に拡大

コラップストランスフォームを使わない

結果:AコンポはBコンポ内では非常に画質が荒れてしまう

コラップストランスフォームを使う

結果:AコンポはBコンポ内でもオリジナルの画質を保つ

理由

  • コラップストランスフォームを使わない
    AコンポでもBコンポでもスケール処理を行うので、小さいものをを引き伸ばしている状態なので画質が低下してしまいます。

  • コラップストランスフォームを使う
    Aコンポで小さくした情報は保ちつつスケール処理はBコンポで一括で行うので画質が荒れなくなります。

基本的なレンダリング順序

  1. マスク
  2. エフェクト
  3. トランスフォーム
  4. レイヤースタイル

補足

コラップストランスフォームの注意点

エフェクトマスクをプリコンポジションレイヤーにかけると自動的にオフになってしまいます。

コラップストランスフォームの使用方法

  1. コンポジションレイヤーの画像内赤枠のボタンを押す。

Tips
Aiファイルなどは連続ラスタライズ機能になる。コラップストランスフォームコンポジションにだけ適用できる。

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みなさんと一緒に育てていくページです。
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ぜひ教えてください。